using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

namespace EditorExtension
{   
    [HelpURL("https://unity.cn")] // 脚本的说明文档链接
    public class AttributeExample : MonoBehaviour
    {
        public int Age;

        [HideInInspector] // 隐藏
        public int Age1;

        [Header("年龄")] // 标题
        [SerializeField] // 可序列化
        private int Age2;
        
        [Space(20)] // 空白
        public int Age3;

        [Multiline(5)] // 多行
        public string Comment;
        
        [TextArea] // 无限行
        public string Comment1;

        [Range(5, 10)] // 滑动条
        public int Age4;

        [My] // 自定义属性
        public int Age5;
    }
}
